PlayStation 2: een veelzijdige spelcomputer
Voor veel mensen was de PlayStation 2 een bijzondere spelcomputer. Met deze spelcomputer kon je namelijk niet alleen videogames spelen. Het was ook een dvd-speler, dus je had twee apparaten in één. Dat was destijds revolutionair. Dvd-spelers waren nog duur, en veel gezinnen gebruikten hun PS2 als hun eerste echte filmspeler. 24 november 2000 werd de PlayStation 2 uitgebracht en het zou de geschiedenis in gaan als de best verkochte console aller tijden.
Overdag werd er gespeeld — Gran Turismo 3, Jak & Daxter, Tekken Tag Tournament — en ’s avonds werd met hetzelfde apparaat The Lord of the Rings of The Matrix gekeken.
Sony positioneerde de PS2 slim: niet alleen als spelcomputer, maar als toegangspoort tot een nieuw digitaal tijdperk. Met de ingebouwde “Emotion Engine”-processor beloofde het bedrijf realistischer animaties en levendigere werelden. De console bood ook backward compatibility, wat betekende dat je al je oude PS1-games nog gewoon kon spelen.
De PS2 stond bekend om zijn veelzijdigheid. Met accessoires als de EyeToy en SingStar-microfoons veranderde de console in een sociaal middelpunt: vrienden en families kwamen samen om te zingen, dansen en lachen. Later volgde zelfs een online adapter, waarmee je via internetverbinding voor het eerst online kon spelen.
De grootste concurrent was Sega’s Dreamcast, die al in 1999 uitkwam. Technisch was het een sterke console, met online mogelijkheden via een ingebouwd modem — iets waar de PS2 nog niet over beschikte. Toch verloor de Dreamcast snel terrein. Sony’s naam, de belofte van dvd-weergave en de enorme marketingkracht gaven de PS2 een voorsprong die Sega niet meer kon inhalen. De Dreamcast verdween al in 2001 van de markt, en markeerde daarmee het einde van Sega als hardwaremaker.
In 2001 betrad Nintendo het strijdtoneel met de GameCube. Die was krachtig, compact en geliefd om zijn kleurrijke games zoals Super Smash Bros. Melee en The Legend of Zelda: The Wind Waker. Toch koos Nintendo bewust voor spelplezier boven multimedia — de GameCube kon geen dvd’s afspelen en sprak daardoor een kleiner publiek aan dan de veelzijdige PS2.
En toen kwam daar ineens een nieuw gezicht: Microsoft, met de eerste Xbox in 2001. Die had indrukwekkende hardware, een ingebouwde harde schijf en de online dienst Xbox Live, die de basis zou leggen voor het moderne online gamen. Toch had Sony al een enorme voorsprong opgebouwd, en de PS2 bleef jarenlang de dominante kracht.
De strijd tussen deze drie – Sony, Nintendo en Microsoft – zou uiteindelijk het moderne consolelandschap vormen dat we nu kennen. Maar in die vroege jaren 2000 was er één duidelijke winnaar: de PlayStation 2, de console die niet alleen de concurrentie overleefde, maar ook een generatie definieerde.
In ons museum vind je een expositie met Japanse PlayStation consoles en accessoires. Hier vind je ook meerdere versies van de PS2 en ook een aantal Japanse PlayStation games om te spelen. Als je het museum bezoekt, kom dan vooral deze expositie bekijken.